2026 AI·디지털 사회문제 해결 챌린지|9월30일 마감·상금·참가방법

AI와 디지털 기술로 기후재난·지역소멸·고령화·전세사기·딥페이크 범죄와 같은 사회문제의 해결책을 만드는 2026 AI·디지털 기반 사회문제 해결 챌린지가 참가자를 모집합니다.

접수기간은 2026년 8월 21일부터 9월 30일까지이며, 디지털 사회혁신 서비스 개발에 관심 있는 개인 또는 최대 4인 이하 팀으로 참가할 수 있습니다. 공모 분야는 실제 웹·앱 등을 구현하는 서비스 개발과 기획·UI/UX 중심으로 참가할 수 있는 아이디어 발굴 두 부문입니다.

총상금은 2,800만원이며 서비스 개발 7개 작품, 아이디어 발굴 3개 작품 등 총 10개 우수작을 선정합니다. 서비스 개발 부문 대상팀에는 상금과 별도로 최대 200만원 상당의 글로벌 시빅테크 행사 참여 지원도 제공될 예정입니다.

핵심 내용 먼저 보기

  • 공식 명칭: 2026 AI·디지털 기반 사회문제 해결 챌린지
  • 접수기간: 2026년 8월 21일~9월 30일
  • 참가형태: 개인 또는 4인 이하 팀
  • 공모부문: 서비스 개발·아이디어 발굴
  • 9월 30일까지 제출: 참가신청서
  • 상세기획서 제출: 11월 3일까지
  • 총상금: 2,800만원
  • 선정규모: 서비스 개발 7개·아이디어 발굴 3개
  • 접수처: 2026 챌린지 공식 홈페이지

부문을 선택했다면 공식 홈페이지에서 참가신청서 양식과 최신 공지사항을 확인하세요.

2026 AI·디지털 사회문제 해결 챌린지|9월30일 마감·상금·참가방법

2026 AI·디지털 사회문제 해결 챌린지 일정·참가자격

이번 챌린지는 과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 AI·클라우드·데이터 등 디지털 기술을 활용해 자연재난과 사회 현안을 해결할 아이디어와 서비스를 발굴하기 위해 마련한 공모전입니다.

구분 내용
공모전 명칭 2026 AI·디지털 기반 사회문제 해결 챌린지
접수기간 2026년 8월 21일~9월 30일
참가대상 디지털 사회혁신 서비스 개발에 관심 있는 개인 또는 팀
팀 구성 4인 이하
공모부문 서비스 개발·아이디어 발굴
선정규모 서비스 개발 7개·아이디어 발굴 3개, 총 10개 작품
총상금 2,800만원
접수방법 공모전 홈페이지 온라인 접수

공식 공모전 안내에는 특정 전공이나 직업을 참가 조건으로 두고 있지 않습니다. 개발자뿐 아니라 학생·직장인·기획자·디자이너도 개인 또는 팀으로 참여할 수 있습니다.

다만 한 사람이 팀 구성을 바꿔 여러 작품을 접수하거나 개인과 팀으로 중복 참가할 수는 없습니다. 1인 1개 작품만 신청할 수 있으므로 부문과 팀 구성을 먼저 확정해야 합니다.

서비스 개발과 아이디어 발굴, 어떤 부문이 유리할까

두 부문의 가장 큰 차이는 실제 서비스를 개발·배포해야 하는지 여부입니다. 서비스 개발 부문은 구현 능력이 중요하고, 아이디어 발굴 부문은 문제 정의와 독창성·시장성·실현 가능성이 더 중요합니다.

비교 항목 서비스 개발 아이디어 발굴
최종 목표 웹·앱 등 실제 서비스 개발·배포·운영 사회문제 해결 아이디어 구체화
개발방법 민관협력 지원 플랫폼 활용 필수 자율
최종 결과물 배포 가능한 서비스와 시연 프로토타입 또는 UI/UX 시나리오
기술 지원 AI 기능·클라우드·MLOps·데이터 지원 희망자 대상 시민개발자 매칭
적합한 참가자 개발 가능 팀·바이브 코딩으로 MVP를 만들 수 있는 팀 문제 정의와 기획·디자인 역량이 강한 참가자
선정 작품 7개 3개

선택 기준: 12월 초까지 실제로 동작하고 시연할 수 있는 서비스를 만들 수 있다면 서비스 개발, 구현보다 문제 정의·사용자 경험·정책적 필요성에 강점이 있다면 아이디어 발굴 부문이 적합합니다.

공모 분야는 최초 선택 후 변경이 제한됩니다. 선정 작품 수가 더 많다는 이유만으로 서비스 개발 부문을 선택하기보다, 개발·배포·운영까지 수행할 수 있는지를 먼저 점검해야 합니다.

서비스 개발 부문 준비방법

서비스 개발 부문은 민관협력 지원 플랫폼의 AI 기능, 민간 클라우드 자원, 개발 파이프라인과 위기 데이터 등을 활용해 자연재난 또는 사회 현안 해결 서비스를 기획하고 개발하는 부문입니다.

단순한 화면 설계나 아이디어 발표로 끝나는 것이 아니라 서비스 개발·배포·운영이 필수입니다. 본선에서는 발표 자료와 실제 서비스 시연을 통해 완성도와 확장성 등을 평가합니다.

지원되는 개발 환경

  • 민관협력 지원 플랫폼의 AI 기능
  • 네이버클라우드·NHN클라우드·KT클라우드 중 1개사 이용 지원 예정
  • 민간 클라우드 사용료 지원
  • 개발 파이프라인인 MLOps 활용
  • 자연재난·사회현안 관련 위기 데이터 활용
  • AI 에이전트 개발 도구 지원
  • 바이브 코딩을 활용한 서비스 개발 지원
  • 10월과 11월 교류회·전문가 멘토링

바이브 코딩을 사용할 수 있다는 것은 전문 개발자가 아니어도 생성형 AI 도구의 도움을 받아 초기 서비스를 제작할 수 있다는 의미입니다. 그러나 심사에서는 단순히 AI로 화면을 만든 사실보다 서비스가 실제 문제를 해결하는지, 기능이 안정적으로 작동하는지, 배포·운영 가능한지가 중요합니다.

서비스 개발 부문에 적합한 팀 구성

  • 문제를 조사하고 사용자를 정의하는 기획 담당
  • 웹·앱 또는 AI 기능을 구현하는 개발 담당
  • 사용 흐름과 UI/UX를 설계하는 디자인 담당
  • 데이터·법률·현장 검증을 담당하는 분야 전문가

4개 역할을 반드시 각각 한 명씩 맡을 필요는 없습니다. 다만 기술 구현에만 집중해 실제 사용자의 문제를 놓치거나, 기획만 있고 서비스 구현 책임자가 없는 구성은 피하는 것이 좋습니다.

AI 서비스의 데이터·API·MVP 제작 순서가 필요하다면 아래 실행 가이드를 함께 확인하세요.

아이디어 발굴 부문 준비방법

아이디어 발굴 부문은 디지털 기술을 이용한 자연재난·사회현안 해결 아이디어를 구체화하는 부문입니다. 처음부터 완성된 앱이나 웹서비스를 제출해야 하는 것은 아닙니다.

서면 심사를 통과한 참가자 중 희망자에게는 시빅테크 개발자 매칭을 지원해 프로토타입을 만들 기회가 제공됩니다. 개발자 매칭이 이뤄지지 않아 프로토타입을 만들기 어려운 경우에는 서비스 UI/UX 시나리오로 대체 제출할 수 있습니다.

아이디어 부문에서 보여줘야 할 내용

  1. 문제: 누가 어떤 상황에서 어려움을 겪는지
  2. 원인: 기존 제도나 서비스가 문제를 해결하지 못하는 이유
  3. 사용자: 실제 서비스를 이용할 핵심 대상
  4. 해결방법: AI·데이터·앱·알림 등 디지털 기술이 맡는 역할
  5. 사용 흐름: 사용자가 서비스를 발견하고 결과를 얻는 과정
  6. 차별점: 기존 서비스와 다른 기능이나 운영 방식
  7. 필요 데이터: 공공데이터·사용자 입력·센서·API 등
  8. 실현 가능성: 개인정보·저작권·규제·운영비 검토
  9. 확산 가능성: 다른 지역이나 문제로 확대할 방법

아이디어 발굴 부문의 예선에서는 필요성과 창의성이 각각 25점입니다. 본선에서는 혁신성과 시장성이 각각 30점으로 가장 높은 비중을 차지합니다. 아이디어가 참신하다는 주장보다 구체적인 사용자와 도입 주체, 이용 경로를 제시하는 것이 중요합니다.

문제 정의와 평가항목에 맞춘 제안서 작성법은 아래 글에서 단계별로 확인할 수 있습니다.

어떤 사회문제로 참가할 수 있을까

공식 공모전 안내에는 자연재난과 사회 현안의 예시가 폭넓게 제시돼 있습니다. 예시에 없는 문제라도 디지털 기술을 활용한 사회현안 해결이라는 공모 취지에 부합하면 검토할 수 있습니다.

구분 공식 안내에 제시된 주제 예시
자연재난 황사, 미세먼지, 가뭄, 태풍, 홍수·침수, 극한 호우, 낙뢰, 산사태, 폭염, 적조·녹조, 산불, 한파, 대설, 돌발 병해충, 기후변화, 지진·해일, 해수면 상승, 지반 침하 등
인구·지역 지역소멸, 저출산, 초고령화, 고독사, 디지털 소외
생활·안전 감염병 확산, 전세사기, 이상동기 범죄, 다중밀집 인파 사고, 노후 기반시설 안전, 생활 폐기물 증가
청소년·정신건강 학교폭력, 교권 침해, 자살률 증가, 은둔형 외톨이
디지털 문제 딥페이크 범죄, AI 윤리, 디지털 소외현상

좋은 주제를 고르는 세 가지 기준

  • 문제 당사자와 발생 상황을 구체적으로 설명할 수 있는가
  • AI나 디지털 기술을 사용해야 하는 이유가 명확한가
  • 12월 초까지 검증 가능한 기능이나 UI/UX를 만들 수 있는가

‘청년 문제 해결 AI’처럼 범위가 넓은 주제보다 ‘고립 위험 청년이 거주지역 지원기관을 익명으로 찾고 상담을 예약하는 서비스’처럼 사용자·상황·행동을 구체화하는 편이 유리합니다.

제출서류와 전체 일정

9월 30일까지 완성된 서비스 전체를 제출하는 방식은 아닙니다. 먼저 참가신청서를 접수하고, 서류 심사와 1차 교류회·멘토링을 거친 뒤 상세기획서를 제출하는 단계형 일정입니다.

일정 단계 준비사항
8월 21일~9월 30일 참가 접수 참가신청서 제출
10월 1일~6일 서류 심사 취지 적합성·중복작품·오류 여부 확인
10월 중 1차 교류회·멘토링 과제 개요 발표·기획 피드백
11월 3일까지 상세기획서 제출 부문별 상세기획서·선택 참고자료
11월 4일~6일 예선 심사 서비스 7개·아이디어 3개 선정
11월 중 2차 교류회·멘토링 AI·클라우드·데이터 중심 심층 피드백
12월 초 본선·시상 발표자료·서비스 결과물·시연

상세기획서와 함께 심사 참고자료를 선택적으로 제출할 수 있으며 압축파일은 200MB 이내여야 합니다. 본선 진출 10개 팀은 12월 초 발표자료와 서비스 개발 결과물을 준비해야 합니다.

심사기준을 알아야 제안서 방향이 보인다

서류 심사: Pass 또는 Fail

  • 기획성: 디지털 기반 자연재난·사회현안 해결 목적에 부합하는가
  • 중복성: 기존 서비스·아이디어와 단순 중복되지 않는가
  • 적합성: 단순 제품 소개가 아니라 기획·개발·운영 계획이 있는가

기존 서비스의 개선안도 제출할 수 있지만, 무엇을 어떻게 개선하는지 명확해야 합니다. 이미 운영 중인 기업 제품을 소개하거나 다른 공모전에 제출한 작품을 그대로 다시 내는 방식은 서류 단계에서 제외될 수 있습니다.

예선 심사 배점

부문 평가항목 배점
서비스 개발 기획성 30점
활용성20점
유용성20점
협력성15점
충실성15점
아이디어 발굴 기획성 20점
필요성25점
창의성25점
협력성15점
충실성15점

본선에서 달라지는 평가 항목

서비스 개발 부문 본선에서는 완성도·확장성·유용성이 각각 25점입니다. 아이디어 발굴 부문은 혁신성과 시장성이 각각 30점이며, 법률·규제 준수 등을 포함한 실현성이 20점입니다.

즉 서비스 개발팀은 실제 작동하는 기능과 사용자 반응을 보여줘야 하고, 아이디어팀은 독창성뿐 아니라 누가 서비스를 이용하고 어떤 방식으로 확산할 것인지 설명해야 합니다.

제안서 핵심: AI 모델이나 기술 이름을 많이 적는 것보다 문제 당사자, 필요한 데이터, 사용 흐름, 기존 서비스와의 차이, 검증방법을 서로 연결해 작성하는 것이 중요합니다.

총상금 2,800만원과 수상 혜택

공식 시상내역 기준 상금은 총 2,800만원이며 별도 특전 200만원을 합한 전체 시상·지원 규모는 3,000만원입니다.

부문 구분 수량 상금
서비스 개발 대상 1개 700만원
금상1개500만원
은상1개300만원
특별상4개각 200만원
아이디어 발굴 대상 1개 200만원
금상2개각 150만원

서비스 개발 부문 대상팀에는 코드포코리아와 협력한 글로벌 시빅테크 행사 참여 비용을 1인당 50만원, 4인 기준 최대 200만원까지 별도로 지원할 예정입니다. 행사 일정에 따라 국내 행사로 변경될 수 있지만 공식 안내상 지원 금액은 변동되지 않습니다.

2026 AI 공모전 온라인 참가방법

  1. 공식 홈페이지 접속: 공모전 주요 내용과 유의사항을 먼저 확인합니다.
  2. 부문 선택: 서비스 개발 또는 아이디어 발굴 중 하나를 선택합니다.
  3. 참가신청서 다운로드: 선택한 부문의 전용 양식을 받습니다.
  4. 팀 구성 확정: 개인 참가 또는 최대 4인 이하 팀을 확정합니다.
  5. 대표자 등록: 팀 참가자는 대표자 한 명이 전체 접수 절차를 진행합니다.
  6. 약관 확인: 개인정보·저작권·자료 활용·오픈소스 관련 동의사항을 확인합니다.
  7. 참가신청서 제출: 9월 30일까지 온라인 접수를 완료합니다.
  8. 접수 확인: 홈페이지의 접수확인 메뉴에서 등록 내용을 다시 확인합니다.

팀원은 각자 별도로 신청하지 않습니다. 팀 대표자 한 명이 참가 등록부터 접수까지 진행해야 합니다. 참가신청 후 대표자와 팀원 등 신청 내용 변경이 제한되므로 제출 전 이름·연락처·역할을 다시 확인해야 합니다.

공모 분야와 팀 구성을 확정했다면 9월 30일 전에 온라인 접수를 완료하세요.

접수 전 반드시 확인할 유의사항

  • 동일 참가자가 팀 구성을 달리해 중복 참가할 수 없습니다.
  • 개인 참가와 팀 참가를 교차해 신청할 수 없습니다.
  • 한 사람은 한 개 작품만 신청할 수 있습니다.
  • 공모 부문은 최초 선택 후 변경이 제한됩니다.
  • 접수 후 대표자와 팀원 등 신청 내용은 원칙적으로 변경할 수 없습니다.
  • 타 공모전 수상작은 제출할 수 없으며 확인되면 수상이 취소될 수 있습니다.
  • 표절·도용·저작권·초상권·개인정보 침해에 대한 법적 책임은 참가자에게 있습니다.
  • 주관기관은 사용한 AI 도구와 활용 방식에 대한 설명을 요구할 수 있습니다.
  • 수상작의 제목과 주요 내용, 수상자 실명이 공개될 수 있습니다.
  • 상금은 대표자 또는 지정된 1인에게 지급되며 팀 내부 분배는 팀이 결정합니다.

서비스 개발 부문은 접수 과정에서 우수 개발작의 비영리 목적 오픈소스 공개와 GitHub 등록 등에 관한 동의사항이 제시됩니다. 외부 코드·이미지·데이터·AI 모델을 사용한다면 라이선스와 출처를 미리 정리해야 합니다.

자주 묻는 질문

2026 AI·디지털 사회문제 해결 챌린지 마감일은 언제인가요?

참가신청서 접수 마감일은 2026년 9월 30일입니다. 공모전 공식 홈페이지에서 온라인으로 접수해야 합니다.

개인도 참가할 수 있나요?

가능합니다. 개인 또는 4인 이하 팀으로 참가할 수 있습니다. 팀 참가 시에는 대표자 한 명이 전체 접수 절차를 진행합니다.

개발자가 아니어도 참가할 수 있나요?

가능합니다. 개발 경험이 부족하다면 아이디어 발굴 부문을 선택할 수 있습니다. 서면 심사 통과자 중 희망자에게는 시빅테크 개발자 매칭을 지원하며, 매칭이 되지 않으면 UI/UX 시나리오로 대체 제출할 수 있습니다.

바이브 코딩으로 만든 서비스도 제출할 수 있나요?

가능합니다. 공식 안내에서 AI 에이전트 개발 도구와 바이브 코딩을 활용한 서비스 개발 지원을 명시하고 있습니다. 다만 사용한 AI 도구와 활용 방식에 대한 설명을 요구받을 수 있고, 외부 코드와 데이터의 라이선스도 확인해야 합니다.

9월 30일까지 완성된 서비스를 제출해야 하나요?

아닙니다. 9월 30일까지는 참가신청서를 제출합니다. 1차 교류회와 멘토링을 거친 뒤 11월 3일까지 상세기획서를 제출하고, 본선 진출팀은 12월 초까지 발표자료와 서비스 결과물을 준비합니다.

서비스 개발 부문은 어떤 플랫폼을 사용해야 하나요?

민관협력 지원 플랫폼의 AI 기능, 클라우드 자원, 개발 파이프라인과 위기 데이터 등을 활용해야 하며 서비스 개발·배포·운영이 필수입니다.

공모전 총상금은 얼마인가요?

상금은 총 2,800만원입니다. 서비스 개발 부문 대상팀에 제공되는 최대 200만원의 글로벌 시빅테크 행사 참여 지원을 합하면 전체 상금·특전 규모는 3,000만원입니다.

다른 공모전에 제출했던 작품도 신청할 수 있나요?

타 공모전에 제출했지만 수상하지 않은 작품은 신청할 수 있습니다. 이미 다른 공모전에서 수상한 작품은 제출할 수 없으며 수상 이력이 확인되면 시상이 취소될 수 있습니다.

문의는 어디로 하면 되나요?

공모전 운영사무국 전화 02-2052-1267 또는 이메일 support@cccr.or.kr로 문의할 수 있습니다. 일정과 지원 내용은 변경될 수 있으므로 공식 홈페이지 공지사항도 함께 확인해야 합니다.

정리

2026 AI·디지털 기반 사회문제 해결 챌린지는 기후재난과 지역·청년·안전·디지털 문제 등을 AI와 디지털 기술로 해결할 개인 또는 4인 이하 팀을 모집합니다. 참가신청 마감은 9월 30일이며 총상금은 2,800만원입니다.

서비스 개발 부문은 민관협력 지원 플랫폼을 활용해 실제 서비스의 개발·배포·운영까지 수행해야 합니다. 아이디어 발굴 부문은 문제 정의와 기획, 프로토타입 또는 UI/UX 시나리오를 중심으로 참가할 수 있습니다.

두 부문은 최종 결과물과 심사기준이 다르고 최초 선택 후 변경이 제한됩니다. 신청 전에 12월까지 구현 가능한 범위, 팀의 개발 역량, 사용할 데이터와 개인정보·저작권 문제를 확인한 뒤 적합한 부문을 선택하는 것이 중요합니다.

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